oMain.isReviewPage = 0; oMain.area = 70;
ЗАЯВОК НА ИГРЫ:
СЕЙЧАС ИГРАЮТ:
Получи 100000 FUN
за регистрацию

Pravidla hry King online

King je fascinující hra, která je oprávněně považována za jednu z variant preferanční hry. King je považován za domov Anglii, odkud k nám přišel již v polovině 19. století. Někdy se nazývá dámský preferans kvůli podobnosti s tradičním preferansem v části pravidel sbírání hromádek a logiky hry. Na rozdíl od preferanční hry je naučit se hrát Kinga poměrně snadné. Hra je rozšířena v mnoha evropských státech. Francouzi mají podobnou karetní hru, jejíž název se překládá jako "vousy". Je známá i v zemích bývalého Sovětského svazu.

V zápase mohou být tři nebo čtyři hráči. Ve čtyřech se hraje s balíčkem 32 karet od sedmičky po eso, rozdávají se 8 karet. Ve třech se může hrát s balíčkem 30 karet, předem vyřazením pikové a křížové sedmičky. Rozdávají se 10 karet.

Podstata hry

Hra se skládá ze 2 fází: v první dostanou účastníci trestné body a ve druhé se trestají. Každá fáze zahrnuje několik rozdání. Hraje hráč sedící nalevo od rozdávajícího. V každém dalším kole má první tah následující hráč v pořadí.

Průběh hry

Hra King zahrnuje:

  • trestný kolo;
  • odtahování;
  • sečtení výsledků - počítač toto provádí automaticky.
Кинг правила

Trestné kolo

V této fázi nesmíte brát žádné hromádky nebo hromádky, které obsahují určité karty, za které se udělují trestné body. Musíte hrát do barvy. Pokud nemáte požadovanou barvu, můžete zahodit libovolnou kartu. Žolíky chybí.

Trestné kola:

  • "Neberte hromádky". Cílem je nebrat žádné hromádky. Například první hráč hraje kára, ostatní zahazují karty s dostupnou károvou barvou. Pokud není kára k dispozici, můžete zahodit kartu libovolné barvy. Hromádka patří účastníkovi, který položil nejvyšší kartu z barvy zahájení. Za každou hromádku se uděluje trest 5 bodů při hře ve čtyřech a 4 body při hře ve třech.
  • "Neberte červy". Cílem je nebrat hromádky, které obsahují karty červené barvy. Jeden červený bod znamená mínus 5 bodů. Pokud jsou k dispozici jiné barvy než červy, nesmíte hrát s červy.
  • "Neberte kluky". Za každého kluka ve hromádce hráč dostává 10 trestných bodů.
  • "Neberte dívky". Za každou dámu na účtu hráče se zaznamenává 10 trestných bodů.
  • "Neberte Kinga". V tomto kole je zakázáno hrát s kartami červené barvy, pokud je k dispozici jiná barva. Za Kinga (červeného krále) hráč obdrží 40 trestných bodů.
  • "Neberte poslední 2 hromádky". Za každou hromádku z posledních dvou se zapisuje minus 20 bodů.
  • "Negativní Eralaš". Druhým názvem tohoto kola je Kalambar. Jedná se o sběr všech výše uvedených kol a součet bodů tohoto kola je 240. Přítomnost Eralaše v Kingu je parametr, který lze změnit při vytváření hry.
    • Suma všech negativních bodů je 480.

      Odvykání

      Na tomto stupni můžete odvykat se, překrývaje získané negativní body pozitivními. Vše, co nebylo možné vzít ve trestném kole, je nutné vzít v odvykání. Vzít všechny hromádky, vzít červy, vzít kluky, vzít dívky a tak dále.

      Počítání bodů v odvykání probíhá obdobně jako v trestném kole, ale s kladným znaménkem.

      Pokud jste při vytváření žádosti o hru vybrali parametr „s objednáním trumfu“, odvykání se mění. Místo zrcadlového odvykání je každému hráči postupně nabídnuto, aby si určil trumf nebo hrál bez trumfu, a vzal maximální počet hromádek.

      Hráč může vybrat trumfovou barvu, mající pouze tři karty v ruce. Kromě toho lze určit hru bez trumfu, mizer bez trumfu, kde karty mění své postavení na opačné, nebo prodat právo určit trumf jinému hráči. Pokud je obtížné se třemi kartami rozhodnout o volbě trumfové barvy, můžete určit trumf podle poslední rozdané karty.

      Každá získaná hromádka se ohodnocuje 8 body.

      Shrnutí

      Po ukončení různých fází hry se do konečné tabulky zaznamenává součet všech negativních a pozitivních bodů, získaných hráči. Rozdíl mezi negativními a pozitivními body je výsledek účastníka ve hře.

      Vítězí ten, kdo získal nejvyšší počet bodů v partii.